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够的开发是危险的所以如果你想

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新手上路

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發表於 11:23:02 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
本帖最後由 doreamon999 於  11:36 編輯

听我对数据库结构和代码性能的看法(除了我很大程度上认为性能是一件好事),你就是个白痴。话又说回来,我确实有足够的知识来判断开发人员何时在捏造东西,并且带着他们认为不可能或需要几个月才能实现的东西的工作原型回到他们身边总是很有趣的——但我离题了。 问题是,我认为很多开发人员对于设计都处于同样的立场——他们只是没有意识到这一点。因此,当他们根据几年前在会议上听到的内容对界面元素进行更改时,他们可能缺乏重要的上下文。也许这是您已经测试过并因性能不佳而被打折的东西。也许您选择这个元素而不是另一个元素是出于特定原因,例如可访问性?或者,基于他们作为。

超级用户而不是普通用户体验网络的方式,开发人员的观点可能是错误的。 现在让我们把事情说清楚。我并不是说开发人员不应该表现出对设计的兴趣或对设计过程的投入。我坚信跨职能配对,并认为一些最好的可用性解决方案来自技术团队。还有很多跨学科的才 Whatsapp 号码列表 华横溢的人。然而,在某些时候,体验需要被拥有,而且我认为它不应该由最后一个打开 HTML 文件并“触摸卡车”的人拥有。 因此,如果优秀的设计师尊重优秀开发人员带来的技能和经验,那么稍微平价一下怎么样?如果设计师很高兴开发人员“拥有代码”,为什么不表现出类似的尊重并让设计师“拥有体验”呢? 沟通是关键,所以要随时准备好。 每个人都有意见。然而,这还不足。



以成为投入并开始做出改变的充分理由。图片来源:开源之路 这样做相当简单。如果您发现自己处于一种情况,不确定为什么某些东西是以特定方式设计的,并且认为可以做得更好,那么不要只是一头扎进去并开始做出改变。同样,如果您遇到技术障碍并认为以不同的方式设计东西会让您的生活更轻松,请与您的设计师交谈。他们可能完全同意您建议的更改,或者他们可能想离开并考虑解决同一问题的其他方法。 毕竟,合作是双向的。因此,如果您不希望设计人员在版本控制流程之外的实时服务器上开始“优化”您的代码,请停止对他们的设计进行同样的操作。体验设计要点:移动应用中的动画微交互 6 分钟阅读 用户体验、 动画、 用户交。




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